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ruine
自称インターネットなんもしないマン。だけど地味にいろいろやってる。 ピクセルアート&ボクセルアートSNS「Pivox」管理人。 軽度のOSS信者でUbuntuを普段遣いにしているひねくれもの。 主としてドット絵とマイクラと分散SNSと合成音声に関心がある。
ゴドーをまちながらゲームを作る023
引き際が肝心……だと思いたい
ゴドーをまちながらゲームを作る022
問題の切り分け、そして着地点の模索
ゴドーをまちながらゲームを作る021
Blenderとの和解の日は遠い
ゴドーをまちながらゲームを作る020
息抜きの方が捗る法則
ニコニコ動画復旧に寄せて
ニコニコ動画が2個必要だ
テキストエディタ「Zed」超簡易レビュー
コードエディタをあえて日本語文章入力に使う人間の視点
ゴドーをまちながらゲームを作る019
いわゆるひとつのリファクタリング回
Godotでステートマシンを実装する
3D空間を動き回るプレイヤーキャラクターのステートマシン化
ゴドーをまちながらゲームを作る018
バグは元から断つに限る
Godotでアニメーションをインポートする際の覚書
書いておかないと忘れるので
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jamie@example.com
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