CrossCodeの第一印象
ものすごく今さら
ものすごく今さらなのですが、Steamで以前購入して積んでいたCrossCodeというゲームを少し遊んでみたのでその感想を書き留めておきたいと思います。

CrossCodeはドット絵で描かれる見下ろし型の2DアクションRPGです。
プレイヤーは主人公「レア」として架空のMMORPGにログインし、失った記憶と声を取り戻すためにゲームを攻略していきます。
グラフィック
まず驚かされるのがグラフィックの美麗さです。
まあ当時購入したのはそれが理由でしたけどね。
キャラクターのスプライトから大きな背景画像まで、描き込まれたドット絵は圧巻の一言です。
システム
見下ろし型の2DアクションRPG、スーファミやプレステの時代によくあったタイプのもので、特にパズル要素が多く詰め込まれています。
「ボール」と呼ばれる遠距離攻撃手段があり、それがステージのギミックを操作する手段にもなっています。ステージ上に置かれたスイッチを起動するためにボールを壁で跳ね返らせて当てたり、動く床に乗りながらタイミングよく発射して当てたり、といった操作が多いです。
戦闘面でもボスキャラにはパズル的な倒し方のセオリーがあり、ただ攻撃を当てまくればいいというようなバランスではないのでなかなかに頭を使います。
シナリオ
ゲームにログインしているという設定のゲームであり、また序盤は操作方法のチュートリアルが多いためかなりメタフィクションっぽい感じがします。
シナリオは海外製のインディーゲームにありがちなプレイヤー置いてきぼり感が少しあり、特にプロローグ的な(別のゲームにログインしていた?)シーンは全く意味がわかりませんでした。後から伏線として回収はされるのでしょうが、通して遊んでもらえるという自信がなければできない構成だなあと感じます。
操作性
パッドで遊んでいますが、右スティックでボールを発射する操作がやりにくいです。おそらく本来はマウスでやることを想定した調整になっているのでしょう。ボールの正確な発射がパズルを解くのに重要なので、正直結構ストレスになっています。
あとボール以外にも近接攻撃とかガードとかやることが多いので混乱しやすいですね。
総評
面白いけど難しい、というのが素直な感想です。
現在はレベル3で、まだまだチュートリアル感が抜けないダンジョン攻略中のボスを倒すところで躓いています。
一応難易度を細かく調整するオプションがあるようなのですが、どこをどう調整すれば自分にとって適正なのかがわからないので手が出せずにいます。
アクションやパズルが得意であればかなり楽しめるとは思うのでそういう人にはオススメできるかもしれません。
ちなみに、同じクリエイターが作った新作ゲームが最近アーリーアクセスを開始しています。

こちらはまだ日本語対応もしていないので様子見していますが、クオリティについては信頼できると思うのでウィッシュリストに入れておくといいでしょう。
以上です
ここまでお読みいただきありがとうございました。
よろしければ購読をお願いします。