ゴドーをまちながらゲームを作る018

バグは元から断つに限る

ゴドーをまちながらゲームを作る018

今回も動画を作ったので先にそちらをご覧ください。

動画のとおり、前回作ったCSG系ノードを使用したステージはStaticBody3Dに置き換えました。
バグがあるならそのパーツ自体を使わなければいいという単純な対策です。

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