MinecraftのMOD「NarrativeCraft」の紹介
マイクラをRPG制作ツールに
MinecraftのMOD配布サイト「Modrinth」を見ていたら興味深いMODを見つけたので紹介します。
「NarrativeCraft」というMODです。

これは一言で表すと、MinecraftをRPG制作ツールにしてしまうMODです。
と言っても戦闘システムが変わるわけでも独自に作れるわけでもなく、基本的にはシナリオ部分を追加することに限られます。
例えばNPCを配置してインタラクトすると決められたセリフを喋る、プレイヤーキャラと会話をする、会話の途中で選択肢を出してプレイヤーが選んだ項目によって話の展開を変える、などなど。
シナリオの制御にはInkというスクリプト言語を用いるのでこのMOD自体の扱い方と共にそちらの文法的な知識も必要です。が、ゲームのシステム的なベース部分はMinecraftであるため、UnityやUE、Godotなどで一からゲームを作るよりははるかに敷居が低いと言えます。
他にもNPCを指定したルートで歩かせてプレイヤーを案内したり、特定の範囲に進入したらイベントが始まる設定にしたり、とRPG的なことが色々できるようです。
システム面で大きく変えたい部分があればマイクラですから他のMODを入れるという手があります。武器MODや魔術MOD、モブ追加MODあたりは手軽にRPG感が出せそうでいいでしょう。どこまで連携できるかわかりませんがCreate:Aeronauticsを入れて飛空艇が出てくるファンタジーにするというのも面白そうです。
また、これは本来RPG等シナリオのあるゲームを制作するためのものですが、イベントシーンだけで構成して録画すれば本格的なストーリー動画を作ることもできるでしょう。
実際、上記配布ページのチュートリアル動画を見た限りキャラクターの動きやカメラワークなどやっていることはまるで映画撮影のようでした。
もちろんこのMODを使用する以前の段階として物語の舞台となる街やダンジョンなどを建築したりシナリオを考えたりといったことは必要で、少なくとも私にはちょっと無理そうだなと思っています。
なのでこのMODを大勢に知ってもらいその中から本格的なストーリー動画を作る人が出てきたら嬉しいと思ってこうして紹介記事を書いています。作ったら教えてください。
公式サイト(英語)
追記
見かけたものを紹介だけでは何なので簡単でもレビューをしようと実際に導入して少し試してみました。
とりあえず目標として「家の中から出てきたNPCが一言喋る」というのをやってみようとしましたが、これがかなり沼でした。
家の中から出てくるというアニメーションを作るにはプレイヤー自身が実際に動いて記録する必要があり、その記録したアニメーションを使用するにはシーンに紐付ける必要があり、シーンの中にはサブシーンとカットシーンが別で作れるようになっていて紐付けるのはサブシーンの方、さらにカットシーンとは別のカメラアングルという項目でもNPCとカメラの配置を決められて、という感じでとにかく煩雑になっていてどうすれば最短でやりたいことができるのかが非常にわかりにくかったです。
公式サイトの説明も英語であることを差し引いてもちょっとわかりにくいというか、ある程度長く複雑なシーンを迷いなく作る前提での説明の仕方に思えました。
最終的に当初目標はそれらしくできはしたものの、あれこれ弄り回したのでおそらく無駄な設定があちこちに残っていることでしょう。
全体の設計はワールドにキャラクターを配置しておいて個別に会話イベントを仕込むようなやり方ではなく、ストーリーラインに沿ってチャプターごと、シーンごとの会話や動作を当てはめていく感じになっていて、RPGというよりビジュアルノベルの作り方に近いやり方だなと感じました。3D版RPGツクール、みたいなイメージでいると面食らってしまいますね。
使ってみての感想としては、仮に建築済みのワールドと完璧なシナリオが手元にあってもこれを使って制作するのはやめておこうかなと思うレベルで使いにくかったです。試しもせずに説明と動画だけで評価して紹介するのは良くなかったですね。
ただ、なんとなくですがこれをきちんと使いこなせればすごいものができそうだというBlenderに対して持っているような印象と同じものは感じます。一応更新は追いかけておいて、使いやすくなるアップデートがあったらまた追記するかもしれません。
(追記おわり)
以上です
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