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ゴドーをまちながらゲームを作る011
インベントリについて考える
月刊Pixel&Voxel 2023年4月号
過去を振り返っているのか、後ろ向きになっているのか
ゴドーをまちながらゲームを作る010
ブロック破壊時の効果音を設定する
雲行き怪しい青い空
一点張りはやめておいた方がいいと思われ
月刊Pixel&Voxel 2023年3月号
色々観測はしている、つもり
ゴドーをまちながらゲームを作る009
視線の先に照準を表示する
ゴドーをまちながらゲームを作る008
レイキャストによるブロック破壊
2023年現在の個人的テキストエディタ事情
結局はシンプルなのが正義
ゴドーをまちながらゲームを作る007
方針転換
月刊Pixel&Voxel 2023年2月号
まっすぐ全速力で迷走中
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jamie@example.com
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