Pixel&Voxel
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ruine
自称インターネットなんもしないマン。だけど地味にいろいろやってる。 ピクセルアート&ボクセルアートSNS「Pivox」管理人。 軽度のOSS信者でUbuntuを普段遣いにしているひねくれもの。 主としてドット絵とマイクラと分散SNSと合成音声に関心がある。
ゴドーをまちながらゲームを作る009
視線の先に照準を表示する
ゴドーをまちながらゲームを作る008
レイキャストによるブロック破壊
2023年現在の個人的テキストエディタ事情
結局はシンプルなのが正義
ゴドーをまちながらゲームを作る007
方針転換
月刊Pixel&Voxel 2023年2月号
まっすぐ全速力で迷走中
ゴドーをまちながらゲームを作る006
ブロックについて考える
ゴドーをまちながらゲームを作る005
移動、ジャンプと重力による落下
ゴドーをまちながらゲームを作る004
まずカメラより始めよ
ゴドーをまちながらゲームを作る003
タイトル画面(仮)
ゴドーをまちながらゲームを作る002
シーンの構造を考える
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jamie@example.com
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